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Soporte WebSocket

Gin no incluye una implementación WebSocket integrada, pero se integra perfectamente con el paquete gorilla/websocket. Dado que los handlers de Gin reciben el http.ResponseWriter y *http.Request subyacentes, puedes actualizar cualquier ruta de Gin a una conexión WebSocket con un esfuerzo mínimo.

Instalación

Instala el paquete gorilla/websocket:

Ventana de terminal
go get github.com/gorilla/websocket

Servidor Echo básico

El servidor WebSocket más simple lee un mensaje del cliente y lo devuelve. Este es un buen punto de partida para entender el proceso de actualización.

package main
import (
"log"
"net/http"
"github.com/gin-gonic/gin"
"github.com/gorilla/websocket"
)
var upgrader = websocket.Upgrader{
// Allow all origins for development; restrict this in production.
CheckOrigin: func(r *http.Request) bool {
return true
},
}
func handleWebSocket(c *gin.Context) {
conn, err := upgrader.Upgrade(c.Writer, c.Request, nil)
if err != nil {
log.Printf("WebSocket upgrade error: %v", err)
return
}
defer conn.Close()
for {
messageType, message, err := conn.ReadMessage()
if err != nil {
log.Printf("Read error: %v", err)
break
}
log.Printf("Received: %s", message)
if err := conn.WriteMessage(messageType, message); err != nil {
log.Printf("Write error: %v", err)
break
}
}
}
func main() {
router := gin.Default()
router.GET("/ws", handleWebSocket)
router.Run(":8080")
}

Ejemplo de chat con broadcast

Un ejemplo más práctico: un servidor de chat simple que transmite cada mensaje entrante a todos los clientes conectados.

package main
import (
"log"
"net/http"
"sync"
"github.com/gin-gonic/gin"
"github.com/gorilla/websocket"
)
var upgrader = websocket.Upgrader{
CheckOrigin: func(r *http.Request) bool {
return true
},
}
type Hub struct {
mu sync.RWMutex
clients map[*websocket.Conn]bool
}
func newHub() *Hub {
return &Hub{
clients: make(map[*websocket.Conn]bool),
}
}
func (h *Hub) addClient(conn *websocket.Conn) {
h.mu.Lock()
defer h.mu.Unlock()
h.clients[conn] = true
}
func (h *Hub) removeClient(conn *websocket.Conn) {
h.mu.Lock()
defer h.mu.Unlock()
delete(h.clients, conn)
conn.Close()
}
func (h *Hub) broadcast(messageType int, message []byte) {
h.mu.RLock()
defer h.mu.RUnlock()
for conn := range h.clients {
if err := conn.WriteMessage(messageType, message); err != nil {
log.Printf("Broadcast error: %v", err)
}
}
}
func main() {
hub := newHub()
router := gin.Default()
router.GET("/ws", func(c *gin.Context) {
conn, err := upgrader.Upgrade(c.Writer, c.Request, nil)
if err != nil {
log.Printf("Upgrade error: %v", err)
return
}
hub.addClient(conn)
defer hub.removeClient(conn)
for {
messageType, message, err := conn.ReadMessage()
if err != nil {
log.Printf("Read error: %v", err)
break
}
hub.broadcast(messageType, message)
}
})
router.Run(":8080")
}

Nota: El ejemplo de broadcast anterior escribe a múltiples conexiones mientras mantiene un lock de lectura. Para uso en producción, considera enviar mensajes a través de un canal por cliente para evitar bloquear el bucle de broadcast con una conexión lenta. Consulta el ejemplo de chat de gorilla/websocket para un patrón listo para producción.

Actualización de conexión y configuración

El websocket.Upgrader controla cómo se actualizan las conexiones HTTP a WebSocket. Campos clave:

var upgrader = websocket.Upgrader{
// ReadBufferSize and WriteBufferSize specify the I/O buffer sizes in bytes.
// The default (4096) works for most use cases. Increase them for large messages.
ReadBufferSize: 1024,
WriteBufferSize: 1024,
// CheckOrigin controls whether the request Origin header is acceptable.
// By default it rejects cross-origin requests. Override it for CORS support.
CheckOrigin: func(r *http.Request) bool {
origin := r.Header.Get("Origin")
return origin == "https://your-app.example.com"
},
// Subprotocols specifies the server's supported protocols in order of preference.
Subprotocols: []string{"graphql-ws", "graphql-transport-ws"},
}

También puedes establecer encabezados de respuesta durante la actualización:

func handleWebSocket(c *gin.Context) {
responseHeader := http.Header{}
responseHeader.Set("X-Custom-Header", "value")
conn, err := upgrader.Upgrade(c.Writer, c.Request, responseHeader)
if err != nil {
log.Printf("Upgrade error: %v", err)
return
}
defer conn.Close()
// ...
}

Mejores prácticas

Ping/Pong para salud de la conexión

Las conexiones WebSocket pueden volverse obsoletas silenciosamente. Usa frames ping/pong para detectar conexiones muertas:

import "time"
const (
pongWait = 60 * time.Second
pingPeriod = (pongWait * 9) / 10 // must be less than pongWait
)
func handleWebSocket(c *gin.Context) {
conn, err := upgrader.Upgrade(c.Writer, c.Request, nil)
if err != nil {
return
}
defer conn.Close()
conn.SetReadDeadline(time.Now().Add(pongWait))
conn.SetPongHandler(func(string) error {
conn.SetReadDeadline(time.Now().Add(pongWait))
return nil
})
// Start a goroutine to send pings.
go func() {
ticker := time.NewTicker(pingPeriod)
defer ticker.Stop()
for range ticker.C {
if err := conn.WriteMessage(websocket.PingMessage, nil); err != nil {
return
}
}
}()
// Read loop
for {
_, message, err := conn.ReadMessage()
if err != nil {
break
}
log.Printf("Received: %s", message)
}
}

Limpieza de conexiones

Siempre cierra las conexiones y libera recursos cuando termines:

  • Usa defer conn.Close() inmediatamente después de una actualización exitosa.
  • Elimina las conexiones de cualquier estructura de datos compartida (como el hub en el ejemplo de chat) cuando el bucle de lectura termina.
  • Establece tiempos límite de lectura y escritura para prevenir fugas de goroutines de conexiones inactivas.

Escrituras concurrentes

El paquete gorilla/websocket no soporta escrituras concurrentes a una sola conexión. Si múltiples goroutines necesitan escribir, serializa el acceso con uno de estos enfoques:

  • Mutex: Protege las escrituras con un sync.Mutex.
  • Canal: Canaliza todos los mensajes salientes a través de un solo canal consumido por una goroutine escritora.

El enfoque de canal generalmente se prefiere porque maneja naturalmente la contrapresión y mantiene la lógica de escritura en un solo lugar.

Pruebas

Usando wscat

wscat es un cliente WebSocket de línea de comandos. Instálalo con npm:

Ventana de terminal
npm install -g wscat

Conéctate a tu servidor:

Ventana de terminal
wscat -c ws://localhost:8080/ws

Escribe un mensaje y presiona Enter. El servidor echo lo enviará de vuelta.

Usando curl

curl 7.86+ soporta WebSocket. Envía un mensaje al servidor echo:

Ventana de terminal
curl --include \
--no-buffer \
--header "Connection: Upgrade" \
--header "Upgrade: websocket" \
--header "Sec-WebSocket-Version: 13" \
--header "Sec-WebSocket-Key: dGhlIHNhbXBsZSBub25jZQ==" \
http://localhost:8080/ws

Para pruebas interactivas, wscat es más conveniente que curl porque maneja el protocolo de enmarcado WebSocket automáticamente.

Ver también