Soporte WebSocket
Gin no incluye una implementación WebSocket integrada, pero se integra perfectamente con el paquete gorilla/websocket. Dado que los handlers de Gin reciben el http.ResponseWriter y *http.Request subyacentes, puedes actualizar cualquier ruta de Gin a una conexión WebSocket con un esfuerzo mínimo.
Instalación
Instala el paquete gorilla/websocket:
go get github.com/gorilla/websocketServidor Echo básico
El servidor WebSocket más simple lee un mensaje del cliente y lo devuelve. Este es un buen punto de partida para entender el proceso de actualización.
package main
import ( "log" "net/http"
"github.com/gin-gonic/gin" "github.com/gorilla/websocket")
var upgrader = websocket.Upgrader{ // Allow all origins for development; restrict this in production. CheckOrigin: func(r *http.Request) bool { return true },}
func handleWebSocket(c *gin.Context) { conn, err := upgrader.Upgrade(c.Writer, c.Request, nil) if err != nil { log.Printf("WebSocket upgrade error: %v", err) return } defer conn.Close()
for { messageType, message, err := conn.ReadMessage() if err != nil { log.Printf("Read error: %v", err) break } log.Printf("Received: %s", message)
if err := conn.WriteMessage(messageType, message); err != nil { log.Printf("Write error: %v", err) break } }}
func main() { router := gin.Default() router.GET("/ws", handleWebSocket) router.Run(":8080")}Ejemplo de chat con broadcast
Un ejemplo más práctico: un servidor de chat simple que transmite cada mensaje entrante a todos los clientes conectados.
package main
import ( "log" "net/http" "sync"
"github.com/gin-gonic/gin" "github.com/gorilla/websocket")
var upgrader = websocket.Upgrader{ CheckOrigin: func(r *http.Request) bool { return true },}
type Hub struct { mu sync.RWMutex clients map[*websocket.Conn]bool}
func newHub() *Hub { return &Hub{ clients: make(map[*websocket.Conn]bool), }}
func (h *Hub) addClient(conn *websocket.Conn) { h.mu.Lock() defer h.mu.Unlock() h.clients[conn] = true}
func (h *Hub) removeClient(conn *websocket.Conn) { h.mu.Lock() defer h.mu.Unlock() delete(h.clients, conn) conn.Close()}
func (h *Hub) broadcast(messageType int, message []byte) { h.mu.RLock() defer h.mu.RUnlock() for conn := range h.clients { if err := conn.WriteMessage(messageType, message); err != nil { log.Printf("Broadcast error: %v", err) } }}
func main() { hub := newHub() router := gin.Default()
router.GET("/ws", func(c *gin.Context) { conn, err := upgrader.Upgrade(c.Writer, c.Request, nil) if err != nil { log.Printf("Upgrade error: %v", err) return } hub.addClient(conn) defer hub.removeClient(conn)
for { messageType, message, err := conn.ReadMessage() if err != nil { log.Printf("Read error: %v", err) break } hub.broadcast(messageType, message) } })
router.Run(":8080")}Nota: El ejemplo de broadcast anterior escribe a múltiples conexiones mientras mantiene un lock de lectura. Para uso en producción, considera enviar mensajes a través de un canal por cliente para evitar bloquear el bucle de broadcast con una conexión lenta. Consulta el ejemplo de chat de gorilla/websocket para un patrón listo para producción.
Actualización de conexión y configuración
El websocket.Upgrader controla cómo se actualizan las conexiones HTTP a WebSocket. Campos clave:
var upgrader = websocket.Upgrader{ // ReadBufferSize and WriteBufferSize specify the I/O buffer sizes in bytes. // The default (4096) works for most use cases. Increase them for large messages. ReadBufferSize: 1024, WriteBufferSize: 1024,
// CheckOrigin controls whether the request Origin header is acceptable. // By default it rejects cross-origin requests. Override it for CORS support. CheckOrigin: func(r *http.Request) bool { origin := r.Header.Get("Origin") return origin == "https://your-app.example.com" },
// Subprotocols specifies the server's supported protocols in order of preference. Subprotocols: []string{"graphql-ws", "graphql-transport-ws"},}También puedes establecer encabezados de respuesta durante la actualización:
func handleWebSocket(c *gin.Context) { responseHeader := http.Header{} responseHeader.Set("X-Custom-Header", "value")
conn, err := upgrader.Upgrade(c.Writer, c.Request, responseHeader) if err != nil { log.Printf("Upgrade error: %v", err) return } defer conn.Close() // ...}Mejores prácticas
Ping/Pong para salud de la conexión
Las conexiones WebSocket pueden volverse obsoletas silenciosamente. Usa frames ping/pong para detectar conexiones muertas:
import "time"
const ( pongWait = 60 * time.Second pingPeriod = (pongWait * 9) / 10 // must be less than pongWait)
func handleWebSocket(c *gin.Context) { conn, err := upgrader.Upgrade(c.Writer, c.Request, nil) if err != nil { return } defer conn.Close()
conn.SetReadDeadline(time.Now().Add(pongWait)) conn.SetPongHandler(func(string) error { conn.SetReadDeadline(time.Now().Add(pongWait)) return nil })
// Start a goroutine to send pings. go func() { ticker := time.NewTicker(pingPeriod) defer ticker.Stop() for range ticker.C { if err := conn.WriteMessage(websocket.PingMessage, nil); err != nil { return } } }()
// Read loop for { _, message, err := conn.ReadMessage() if err != nil { break } log.Printf("Received: %s", message) }}Limpieza de conexiones
Siempre cierra las conexiones y libera recursos cuando termines:
- Usa
defer conn.Close()inmediatamente después de una actualización exitosa. - Elimina las conexiones de cualquier estructura de datos compartida (como el hub en el ejemplo de chat) cuando el bucle de lectura termina.
- Establece tiempos límite de lectura y escritura para prevenir fugas de goroutines de conexiones inactivas.
Escrituras concurrentes
El paquete gorilla/websocket no soporta escrituras concurrentes a una sola conexión. Si múltiples goroutines necesitan escribir, serializa el acceso con uno de estos enfoques:
- Mutex: Protege las escrituras con un
sync.Mutex. - Canal: Canaliza todos los mensajes salientes a través de un solo canal consumido por una goroutine escritora.
El enfoque de canal generalmente se prefiere porque maneja naturalmente la contrapresión y mantiene la lógica de escritura en un solo lugar.
Pruebas
Usando wscat
wscat es un cliente WebSocket de línea de comandos. Instálalo con npm:
npm install -g wscatConéctate a tu servidor:
wscat -c ws://localhost:8080/wsEscribe un mensaje y presiona Enter. El servidor echo lo enviará de vuelta.
Usando curl
curl 7.86+ soporta WebSocket. Envía un mensaje al servidor echo:
curl --include \ --no-buffer \ --header "Connection: Upgrade" \ --header "Upgrade: websocket" \ --header "Sec-WebSocket-Version: 13" \ --header "Sec-WebSocket-Key: dGhlIHNhbXBsZSBub25jZQ==" \ http://localhost:8080/wsPara pruebas interactivas,
wscates más conveniente que curl porque maneja el protocolo de enmarcado WebSocket automáticamente.
Ver también
- Documentación de gorilla/websocket
- Ejemplo de chat de gorilla/websocket — chat listo para producción con goroutines de escritura por cliente
- RFC 6455 — El protocolo WebSocket
- Configuración HTTP personalizada — personalizar el servidor HTTP subyacente usado con Gin