템플릿과 함께 단일 바이너리 빌드
//go:embed 사용 (권장)
Go 1.16부터 표준 라이브러리는 //go:embed 지시문으로 파일을 바이너리에 직접 임베드하는 것을 지원합니다. 타사 의존성이 필요 없습니다.
package main
import ( "embed" "html/template" "net/http"
"github.com/gin-gonic/gin")
//go:embed templates/*var templateFS embed.FS
func main() { router := gin.Default()
t := template.Must(template.ParseFS(templateFS, "templates/*.tmpl")) router.SetHTMLTemplate(t)
router.GET("/", func(c *gin.Context) { c.HTML(http.StatusOK, "index.tmpl", nil) })
router.Run(":8080")}타사 패키지 사용
go-assets와 같은 타사 패키지를 사용하여 템플릿을 바이너리에 임베드할 수도 있습니다.
func main() { router := gin.New()
t, err := loadTemplate() if err != nil { panic(err) } router.SetHTMLTemplate(t)
router.GET("/", func(c *gin.Context) { c.HTML(http.StatusOK, "/html/index.tmpl", nil) }) router.Run(":8080")}
// loadTemplate은 go-assets-builder로 임베드된 템플릿을 로드합니다func loadTemplate() (*template.Template, error) { t := template.New("") for name, file := range Assets.Files { if file.IsDir() || !strings.HasSuffix(name, ".tmpl") { continue } h, err := io.ReadAll(file) if err != nil { return nil, err } t, err = t.New(name).Parse(string(h)) if err != nil { return nil, err } } return t, nil}완전한 예제는 assets-in-binary/example01 디렉토리에서 확인하세요.