Construir um binário único com templates
Usando //go:embed (recomendado)
Desde o Go 1.16, a biblioteca padrão suporta incorporar arquivos diretamente no binário com a diretiva //go:embed. Nenhuma dependência de terceiros é necessária.
package main
import ( "embed" "html/template" "net/http"
"github.com/gin-gonic/gin")
//go:embed templates/*var templateFS embed.FS
func main() { router := gin.Default()
t := template.Must(template.ParseFS(templateFS, "templates/*.tmpl")) router.SetHTMLTemplate(t)
router.GET("/", func(c *gin.Context) { c.HTML(http.StatusOK, "index.tmpl", nil) })
router.Run(":8080")}Usando um pacote de terceiros
Você também pode usar um pacote de terceiros como go-assets para incorporar templates no binário.
func main() { router := gin.New()
t, err := loadTemplate() if err != nil { panic(err) } router.SetHTMLTemplate(t)
router.GET("/", func(c *gin.Context) { c.HTML(http.StatusOK, "/html/index.tmpl", nil) }) router.Run(":8080")}
// loadTemplate loads templates embedded by go-assets-builderfunc loadTemplate() (*template.Template, error) { t := template.New("") for name, file := range Assets.Files { if file.IsDir() || !strings.HasSuffix(name, ".tmpl") { continue } h, err := io.ReadAll(file) if err != nil { return nil, err } t, err = t.New(name).Parse(string(h)) if err != nil { return nil, err } } return t, nil}Veja um exemplo completo no diretório assets-in-binary/example01.