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Suporte a WebSocket

O Gin não inclui uma implementação WebSocket integrada, mas se integra perfeitamente com o pacote gorilla/websocket. Como os handlers do Gin recebem o http.ResponseWriter e *http.Request subjacentes, você pode atualizar qualquer rota Gin para uma conexão WebSocket com esforço mínimo.

Instalação

Instale o pacote gorilla/websocket:

Terminal window
go get github.com/gorilla/websocket

Servidor Echo Básico

O servidor WebSocket mais simples lê uma mensagem do cliente e a ecoa de volta. Este é um bom ponto de partida para entender o processo de upgrade.

package main
import (
"log"
"net/http"
"github.com/gin-gonic/gin"
"github.com/gorilla/websocket"
)
var upgrader = websocket.Upgrader{
// Allow all origins for development; restrict this in production.
CheckOrigin: func(r *http.Request) bool {
return true
},
}
func handleWebSocket(c *gin.Context) {
conn, err := upgrader.Upgrade(c.Writer, c.Request, nil)
if err != nil {
log.Printf("WebSocket upgrade error: %v", err)
return
}
defer conn.Close()
for {
messageType, message, err := conn.ReadMessage()
if err != nil {
log.Printf("Read error: %v", err)
break
}
log.Printf("Received: %s", message)
if err := conn.WriteMessage(messageType, message); err != nil {
log.Printf("Write error: %v", err)
break
}
}
}
func main() {
router := gin.Default()
router.GET("/ws", handleWebSocket)
router.Run(":8080")
}

Exemplo de Chat com Broadcast

Um exemplo mais prático: um servidor de chat simples que transmite cada mensagem recebida para todos os clientes conectados.

package main
import (
"log"
"net/http"
"sync"
"github.com/gin-gonic/gin"
"github.com/gorilla/websocket"
)
var upgrader = websocket.Upgrader{
CheckOrigin: func(r *http.Request) bool {
return true
},
}
type Hub struct {
mu sync.RWMutex
clients map[*websocket.Conn]bool
}
func newHub() *Hub {
return &Hub{
clients: make(map[*websocket.Conn]bool),
}
}
func (h *Hub) addClient(conn *websocket.Conn) {
h.mu.Lock()
defer h.mu.Unlock()
h.clients[conn] = true
}
func (h *Hub) removeClient(conn *websocket.Conn) {
h.mu.Lock()
defer h.mu.Unlock()
delete(h.clients, conn)
conn.Close()
}
func (h *Hub) broadcast(messageType int, message []byte) {
h.mu.RLock()
defer h.mu.RUnlock()
for conn := range h.clients {
if err := conn.WriteMessage(messageType, message); err != nil {
log.Printf("Broadcast error: %v", err)
}
}
}
func main() {
hub := newHub()
router := gin.Default()
router.GET("/ws", func(c *gin.Context) {
conn, err := upgrader.Upgrade(c.Writer, c.Request, nil)
if err != nil {
log.Printf("Upgrade error: %v", err)
return
}
hub.addClient(conn)
defer hub.removeClient(conn)
for {
messageType, message, err := conn.ReadMessage()
if err != nil {
log.Printf("Read error: %v", err)
break
}
hub.broadcast(messageType, message)
}
})
router.Run(":8080")
}

Nota: O exemplo de broadcast acima escreve em múltiplas conexões enquanto mantém um read lock. Para uso em produção, considere enviar mensagens através de um canal por cliente para evitar bloquear o loop de broadcast em uma conexão lenta. Veja o exemplo de chat do gorilla/websocket para um padrão pronto para produção.

Upgrade e Configuração de Conexão

O websocket.Upgrader controla como conexões HTTP são atualizadas para WebSocket. Campos principais:

var upgrader = websocket.Upgrader{
// ReadBufferSize and WriteBufferSize specify the I/O buffer sizes in bytes.
// The default (4096) works for most use cases. Increase them for large messages.
ReadBufferSize: 1024,
WriteBufferSize: 1024,
// CheckOrigin controls whether the request Origin header is acceptable.
// By default it rejects cross-origin requests. Override it for CORS support.
CheckOrigin: func(r *http.Request) bool {
origin := r.Header.Get("Origin")
return origin == "https://your-app.example.com"
},
// Subprotocols specifies the server's supported protocols in order of preference.
Subprotocols: []string{"graphql-ws", "graphql-transport-ws"},
}

Você também pode definir headers de resposta durante o upgrade:

func handleWebSocket(c *gin.Context) {
responseHeader := http.Header{}
responseHeader.Set("X-Custom-Header", "value")
conn, err := upgrader.Upgrade(c.Writer, c.Request, responseHeader)
if err != nil {
log.Printf("Upgrade error: %v", err)
return
}
defer conn.Close()
// ...
}

Melhores Práticas

Ping/Pong para Saúde da Conexão

Conexões WebSocket podem ficar obsoletas silenciosamente. Use frames ping/pong para detectar conexões mortas:

import "time"
const (
pongWait = 60 * time.Second
pingPeriod = (pongWait * 9) / 10 // must be less than pongWait
)
func handleWebSocket(c *gin.Context) {
conn, err := upgrader.Upgrade(c.Writer, c.Request, nil)
if err != nil {
return
}
defer conn.Close()
conn.SetReadDeadline(time.Now().Add(pongWait))
conn.SetPongHandler(func(string) error {
conn.SetReadDeadline(time.Now().Add(pongWait))
return nil
})
// Start a goroutine to send pings.
go func() {
ticker := time.NewTicker(pingPeriod)
defer ticker.Stop()
for range ticker.C {
if err := conn.WriteMessage(websocket.PingMessage, nil); err != nil {
return
}
}
}()
// Read loop
for {
_, message, err := conn.ReadMessage()
if err != nil {
break
}
log.Printf("Received: %s", message)
}
}

Limpeza de Conexão

Sempre feche conexões e libere recursos quando terminar:

  • Use defer conn.Close() imediatamente após um upgrade bem-sucedido.
  • Remova conexões de quaisquer estruturas de dados compartilhadas (como o hub no exemplo de chat) quando o loop de leitura terminar.
  • Defina deadlines de leitura e escrita para prevenir vazamento de goroutines de conexões ociosas.

Escritas Concorrentes

O pacote gorilla/websocket não suporta escritas concorrentes em uma única conexão. Se múltiplas goroutines precisam escrever, serialize o acesso com uma dessas abordagens:

  • Mutex: Proteja escritas com um sync.Mutex.
  • Canal: Canalize todas as mensagens de saída através de um único canal consumido por uma goroutine de escrita.

A abordagem por canal é geralmente preferida porque lida naturalmente com back-pressure e mantém a lógica de escrita em um único lugar.

Testes

Usando wscat

wscat é um cliente WebSocket de linha de comando. Instale-o com npm:

Terminal window
npm install -g wscat

Conecte-se ao seu servidor:

Terminal window
wscat -c ws://localhost:8080/ws

Digite uma mensagem e pressione Enter. O servidor echo a enviará de volta.

Usando curl

curl 7.86+ suporta WebSocket. Envie uma mensagem ao servidor echo:

Terminal window
curl --include \
--no-buffer \
--header "Connection: Upgrade" \
--header "Upgrade: websocket" \
--header "Sec-WebSocket-Version: 13" \
--header "Sec-WebSocket-Key: dGhlIHNhbXBsZSBub25jZQ==" \
http://localhost:8080/ws

Para testes interativos, wscat é mais conveniente que curl porque lida com o protocolo de framing do WebSocket automaticamente.

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