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WebSocketサポート

Ginには組み込みのWebSocket実装はありませんが、gorilla/websocketパッケージとシームレスに統合できます。Ginハンドラは基盤となるhttp.ResponseWriter*http.Requestを受け取るため、最小限の労力でGinのルートをWebSocket接続にアップグレードできます。

インストール

gorilla/websocketパッケージをインストールします:

Terminal window
go get github.com/gorilla/websocket

基本的なエコーサーバー

最もシンプルなWebSocketサーバーは、クライアントからメッセージを読み取ってエコーバックします。これはアップグレードプロセスを理解するための良い出発点です。

package main
import (
"log"
"net/http"
"github.com/gin-gonic/gin"
"github.com/gorilla/websocket"
)
var upgrader = websocket.Upgrader{
// Allow all origins for development; restrict this in production.
CheckOrigin: func(r *http.Request) bool {
return true
},
}
func handleWebSocket(c *gin.Context) {
conn, err := upgrader.Upgrade(c.Writer, c.Request, nil)
if err != nil {
log.Printf("WebSocket upgrade error: %v", err)
return
}
defer conn.Close()
for {
messageType, message, err := conn.ReadMessage()
if err != nil {
log.Printf("Read error: %v", err)
break
}
log.Printf("Received: %s", message)
if err := conn.WriteMessage(messageType, message); err != nil {
log.Printf("Write error: %v", err)
break
}
}
}
func main() {
router := gin.Default()
router.GET("/ws", handleWebSocket)
router.Run(":8080")
}

チャットブロードキャストの例

より実践的な例:すべての接続クライアントに受信メッセージをブロードキャストするシンプルなチャットサーバー。

package main
import (
"log"
"net/http"
"sync"
"github.com/gin-gonic/gin"
"github.com/gorilla/websocket"
)
var upgrader = websocket.Upgrader{
CheckOrigin: func(r *http.Request) bool {
return true
},
}
type Hub struct {
mu sync.RWMutex
clients map[*websocket.Conn]bool
}
func newHub() *Hub {
return &Hub{
clients: make(map[*websocket.Conn]bool),
}
}
func (h *Hub) addClient(conn *websocket.Conn) {
h.mu.Lock()
defer h.mu.Unlock()
h.clients[conn] = true
}
func (h *Hub) removeClient(conn *websocket.Conn) {
h.mu.Lock()
defer h.mu.Unlock()
delete(h.clients, conn)
conn.Close()
}
func (h *Hub) broadcast(messageType int, message []byte) {
h.mu.RLock()
defer h.mu.RUnlock()
for conn := range h.clients {
if err := conn.WriteMessage(messageType, message); err != nil {
log.Printf("Broadcast error: %v", err)
}
}
}
func main() {
hub := newHub()
router := gin.Default()
router.GET("/ws", func(c *gin.Context) {
conn, err := upgrader.Upgrade(c.Writer, c.Request, nil)
if err != nil {
log.Printf("Upgrade error: %v", err)
return
}
hub.addClient(conn)
defer hub.removeClient(conn)
for {
messageType, message, err := conn.ReadMessage()
if err != nil {
log.Printf("Read error: %v", err)
break
}
hub.broadcast(messageType, message)
}
})
router.Run(":8080")
}

Note: The broadcast example above writes to multiple connections while holding a read lock. For production use, consider sending messages through a channel per client to avoid blocking the broadcast loop on a slow connection. See the gorilla/websocket chat example for a production-ready pattern.

接続アップグレードと設定

websocket.UpgraderはHTTP接続がWebSocketにアップグレードされる方法を制御します。主要なフィールド:

var upgrader = websocket.Upgrader{
// ReadBufferSize and WriteBufferSize specify the I/O buffer sizes in bytes.
// The default (4096) works for most use cases. Increase them for large messages.
ReadBufferSize: 1024,
WriteBufferSize: 1024,
// CheckOrigin controls whether the request Origin header is acceptable.
// By default it rejects cross-origin requests. Override it for CORS support.
CheckOrigin: func(r *http.Request) bool {
origin := r.Header.Get("Origin")
return origin == "https://your-app.example.com"
},
// Subprotocols specifies the server's supported protocols in order of preference.
Subprotocols: []string{"graphql-ws", "graphql-transport-ws"},
}

You can also set response headers during the upgrade:

func handleWebSocket(c *gin.Context) {
responseHeader := http.Header{}
responseHeader.Set("X-Custom-Header", "value")
conn, err := upgrader.Upgrade(c.Writer, c.Request, responseHeader)
if err != nil {
log.Printf("Upgrade error: %v", err)
return
}
defer conn.Close()
// ...
}

ベストプラクティス

接続ヘルスのためのPing/Pong

WebSocket接続はサイレントに古くなることがあります。ping/pongフレームを使用して切断された接続を検出します:

import "time"
const (
pongWait = 60 * time.Second
pingPeriod = (pongWait * 9) / 10 // must be less than pongWait
)
func handleWebSocket(c *gin.Context) {
conn, err := upgrader.Upgrade(c.Writer, c.Request, nil)
if err != nil {
return
}
defer conn.Close()
conn.SetReadDeadline(time.Now().Add(pongWait))
conn.SetPongHandler(func(string) error {
conn.SetReadDeadline(time.Now().Add(pongWait))
return nil
})
// Start a goroutine to send pings.
go func() {
ticker := time.NewTicker(pingPeriod)
defer ticker.Stop()
for range ticker.C {
if err := conn.WriteMessage(websocket.PingMessage, nil); err != nil {
return
}
}
}()
// Read loop
for {
_, message, err := conn.ReadMessage()
if err != nil {
break
}
log.Printf("Received: %s", message)
}
}

接続のクリーンアップ

完了時に常に接続を閉じてリソースを解放してください:

  • アップグレード成功後すぐにdefer conn.Close()を使用します。
  • 読み取りループが終了したら、共有データ構造(チャットの例のhubなど)から接続を削除します。
  • アイドル接続からのゴルーチンリークを防ぐため、読み取りと書き込みのデッドラインを設定します。

並行書き込み

gorilla/websocketパッケージは単一の接続への並行書き込みをサポートしていません。複数のゴルーチンが書き込む必要がある場合、以下のアプローチのいずれかでアクセスをシリアライズします:

  • Mutex: sync.Mutexで書き込みを保護します。
  • チャネル: すべての送信メッセージを1つのライターゴルーチンが消費する単一のチャネルに集約します。

チャネルアプローチは、バックプレッシャーを自然に処理し、書き込みロジックを一箇所に保つため、一般的に好まれます。

テスト

wscatの使用

wscatはコマンドラインWebSocketクライアントです。npmでインストールします:

Terminal window
npm install -g wscat

サーバーに接続します:

Terminal window
wscat -c ws://localhost:8080/ws

メッセージを入力してEnterを押してください。エコーサーバーがそれを返送します。

curlの使用

curl 7.86以降はWebSocketをサポートしています。エコーサーバーにメッセージを送信します:

Terminal window
curl --include \
--no-buffer \
--header "Connection: Upgrade" \
--header "Upgrade: websocket" \
--header "Sec-WebSocket-Version: 13" \
--header "Sec-WebSocket-Key: dGhlIHNhbXBsZSBub25jZQ==" \
http://localhost:8080/ws

インタラクティブなテストには、WebSocketフレーミングプロトコルを自動的に処理するため、curlよりもwscatの方が便利です。

関連項目