نحوه نوشتن فایل لاگ
نوشتن لاگها در فایل برای برنامههای تولیدی ضروری است که نیاز به نگهداری تاریخچه درخواستها برای اشکالزدایی، حسابرسی یا نظارت دارید. به طور پیشفرض، Gin تمام خروجی لاگ را به os.Stdout مینویسد. میتوانید با تنظیم gin.DefaultWriter قبل از ایجاد روتر این را تغییر دهید.
package main
import ( "io" "os"
"github.com/gin-gonic/gin")
func main() { // Disable Console Color, you don't need console color when writing the logs to file. gin.DisableConsoleColor()
// Logging to a file. f, _ := os.Create("gin.log") gin.DefaultWriter = io.MultiWriter(f)
// Use the following code if you need to write the logs to file and console at the same time. // gin.DefaultWriter = io.MultiWriter(f, os.Stdout)
router := gin.Default() router.GET("/ping", func(c *gin.Context) { c.String(200, "pong") })
router.Run(":8080")}نوشتن همزمان در فایل و کنسول
تابع io.MultiWriter از کتابخانه استاندارد Go چندین مقدار io.Writer میپذیرد و نوشتن را در تمام آنها تکثیر میکند. این در هنگام توسعه مفید است وقتی میخواهید لاگها را در ترمینال ببینید و در عین حال آنها را روی دیسک نیز ذخیره کنید:
f, _ := os.Create("gin.log")gin.DefaultWriter = io.MultiWriter(f, os.Stdout)با این تنظیم، هر ورودی لاگ به طور همزمان هم در gin.log و هم در کنسول نوشته میشود.
چرخش لاگ در تولید
مثال بالا از os.Create استفاده میکند که فایل لاگ را هر بار که برنامه شروع میشود خالی میکند. در تولید، معمولاً میخواهید به لاگهای موجود اضافه کنید و فایلها را بر اساس حجم یا زمان بچرخانید. استفاده از یک کتابخانه چرخش لاگ مانند lumberjack را در نظر بگیرید:
import "gopkg.in/natefinch/lumberjack.v2"
func main() { gin.DisableConsoleColor()
gin.DefaultWriter = &lumberjack.Logger{ Filename: "gin.log", MaxSize: 100, // megabytes MaxBackups: 3, MaxAge: 28, // days }
router := gin.Default() router.GET("/ping", func(c *gin.Context) { c.String(200, "pong") })
router.Run(":8080")}همچنین ببینید
- فرمت لاگ سفارشی — تعریف فرمت خط لاگ خود.
- کنترل رنگآمیزی خروجی لاگ — غیرفعال یا اجبار خروجی رنگی.
- رد شدن از لاگگذاری — حذف مسیرهای خاص از لاگگذاری.